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游戏信息
·游戏名称: SD敢达OL
·游戏类型: 在线3D动作射击
·游戏状态: 12月18日公测
·研发公司: BANDAI KOREA
·运营公司: 久游网
·官方网站: 点击进入
·专区编辑: 气囊
·美工: 伊恒
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论钢弹与二战,以及引申出来的思想性问题
作者/来源:Justice

论钢弹与二战,以及引申出来的思想性问题

  实际上这个话题也算是老生常谈了,不过既然已经提起笔来,还是系统地整理一下思路吧。我们都知道钢弹诞生于70年代末,这一时期日本人还没有完全摆脱二战的阴影,同时日本左翼文学也还处于全盛期中。因此,当时有大量左翼学者用各自不同的方式表达自己对战争、对法西斯的控诉和反思,钢弹就是其中的一个例子。在钢弹的故事中“联邦=同盟国”、“吉翁=轴心国”这个概念在0079中只是模模糊糊地有所影射,到了90年代才从军服、兵器设计等形式上比较明显地体现出来,到了现在基本上已经成为常识了。好吧,画面上的东西一看就明白,我们没有必要专门论述,现在说一些比较内涵的东西:

  首先,从一年战争史的角度来看,吉翁公国靠优越的技术起家,以闪击战取得了战争初期的优势。但到了后期,由于战争潜力消耗得七七八八,吉翁公国只能把希望寄托在一些能“一骑当千”的超级武器上。这一点,几乎可以说是纳粹德国的翻版。同时,吉翁公国在战争初期屠杀人民,同时又在占领区大肆压榨,并总是拿什么“本土最终防卫线”说事,这一点又不能说不是在影射日本鬼子。更不用提那种极端露骨的种族主义、军国主义思想和法西斯独裁……而且,吉翁公国的结局也与二战中轴心国一样,由于野心膨胀加上不得人心(大战前还有不少宇宙居民支持它,结果这些人都被它自己杀光了,sigh),最终被淹没在人民战争的汪洋大海(以及铺天盖地的飞机坦克)里。当然,最直白的还是德金公王对基连那句台词:“你就是希特勒的跟屁虫。”——这已经不能算是影射而是赤裸裸地揭露了。吉恩的军人、国民作为个人善恶可以两论,但“吉恩公国”这个政治实体在整个一年战争中就是不折不扣的邪恶象征。

  而地球联邦从制度上来说,是美国式的议会制(当然,这一点在动画片中几乎没有得到体现)。同时又像苏联一样拥有强大的工业实力和战争韧性。而联邦的战争过程,也是一个被突袭(一周战争 = 巴巴罗萨、珍珠港) -> 苦战(前半年的消耗战 = 北非、瓜岛等) -> 转折(敖德萨 = 斯大林格勒、中途岛) -> 全面反攻(所罗门 = 库尔斯克、诺曼底) ->决战取胜(星一号 = 柏林 不过吉翁没等联邦杀进首都就投降了)的过程。实际上,在0079中联邦军基本上只是作为主角的衬托出现的,因此对其深层刻画并不是很多。从整个作品来说,吉恩是恶、联邦却并不是善,而是象征非善非恶的中性保守势力。真正象征“善”的自然是主角阿姆罗和他的伙伴们。

  那么,作为主角的阿姆罗、白色基地队,以及由他们所代表的、贯穿系列的主题“新类型人”象征的又是什么呢?以前见过某位前辈提出过一个很有趣的论点:新类型人象征的是马克思主义。姑且不论富野导演创作时的原意是否如此(老爷子很少直接透露自己的创作意图),按照现在公认的解读,人类从旧类型进化为新类型后会“消除一切隔阂,取得完全的信任与理解”。笔者认为这种思想与马克思主义中消灭阶级、人人平等的国际主义精神(也就是所谓的英特纳雄耐尔 = International)是颇有异曲同工之妙的。再考虑到老爷子本来就是个偏左的作家,那么这种说法也未必就是空穴来风吧。

  因此,我们可以说,0079基本可以分为宏观和微观两条主线。宏观主线(一年战争)是在影射二战,换言之是用宇宙世纪的背景再现反法西斯战争。而宇宙世纪的法西斯们也正像他们的前辈那样,在野心和欲望驱使下走上了自取灭亡之路。这一部分体现了0079作为一部反映大时代作品所必要的史诗性。而微观的主线则是阿姆罗与夏亚之间的恩怨纠葛,也就是艺术作品中必不可少的戏剧性部分。史诗性与戏剧性的交织,最终造就了钢弹这一传世之作。

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