作为一个业余的高达迷对高达还是有很深的感情的。虽然觉得sd敢达这个游戏比没有把高达的世界观和历史背景乃至机体的科技含量体现出来,但单凭游戏的流畅性来说还是一款不错养成+动作类游戏的。
在当今网络游戏次品倍出的年代,这款游戏还算得上一款值得一玩得游戏。与同类型的苍天和三国无双ol相比,还是有一定优势性的。
下面我开说说自己的封测感受:
1、游戏的流畅度不错,具有不错的快感和较为容易的上手度。
2、游戏虽然取材高达,但高达内容还是借鉴的太少了。举几个例子说明一下,首先武器太过死板,所有机体都只有3种武器,这对于武器较多的机体来说是不公平的,比如斗将高达的机载飞弹和肩部火炮,暴风高达的肩部火炮等等,这样一来降低了机体的性能跟可用度。其次,有些机体合成之后属性提升的过低,就拿空强来说吧,花了很多钱去合成,结果属性却是差强人意,除了血多了一点之外,其他的属性似乎毫无提升,甚至推进能力还没有普通强袭好(感觉普通强袭推进时间比空强要长),确实让我比较失望。再次,任务奖励的分配也有些不合理,你每次任务杀小怪的多少并不计入奖励范围,这让人多少有些郁闷,而且奖励不因人数的变化而改变。感觉应该人越少奖励越多才对。
3、感觉机体改造系统如果能改进一些就好了,现在的改造系统属于此消彼长的方式,这样估计没有多少人会改造低级机体,这样不利于游戏性的体现,限制超级改造机的出现不应该用这种方法来时间,我觉得应该限制机体的改造幅度,让级别越高的机体改造幅度越小,但满改的s机还是比满改的c机强些,这样队战中各种机体都会因玩家的喜爱所出现。这样才是最好的。
当然,虽然试玩后游戏存在一些不满,但还是很喜欢这款游戏的。希望游戏在以后能够更好的发展。同时也期待更好的高达题材游戏问世。
我是新手,没玩过hf。所以一些不对的地方兄弟们提点意见,谢谢。