SD敢达online公测至今,虽然起初兴味突起,津津乐道,但现在对我吸引力越发小了!如今六大吸引人的特色感觉是那么无力!!
对于我这敢达fans,是一种悲哀!悲哀到重回掌机,重回模拟器,重新欣赏下动漫,再寻找那久违遗失的感觉了。
SD敢达个人感觉整体上是非常不错的,但很多方面忽略了fans玩敢达真正的乐趣!难道玩到最后,就只能竞技,竞技,再竞技?
SD敢达online宣传的特色之一:动漫经典,30年历史的经典动漫,说实话在online里,我没任何感觉!因为没有剧情,没有主线,更没各种奇妙的任务来引发再现动漫的经典画面!有是只是枯燥的几个任务,刷来刷去,刷得心烦!
而我是多么希望能驾驶自己的机体,和基拉,拉克丝,阿斯兰一起参加高达seed的最终决战,也希望自己能在太平洋战场上一起保卫“大天使号”!
也奢望自己能驾驶次高达X, 做回“加洛德”,用月球卫星的力量,体验下所向披靡毁灭的感觉!而这些你只能通过玩玩GBA,NDS,或者PS掌机来实现了!
特色之二:简单操作,这的确做得太好了!但我很想在空中来个“回马枪”,或者摆个POSE,这无法做到!只能通过玩玩PSP来实现了!经济交易系统也让人感到实在郁闷!
特色之三:海量机体。机体的确很全,很全,但收集到满满仓库时,感觉还很失落!回想以前玩掌机为了凑满设计图,不停的索敌,不停的重复,更来得幸福!所以感觉SD敢达online的机体缺少了一个过程!令人回味无穷的过程!
机体固然重要,但还缺少个重要条件,就是机师,有机师的选择,才会让机体有生气,有选择,有多元化的发展!比如,种族我可以选新人类,也可选自然人,新人类精神成长强,自然人所有属性成长平均等等`````这样,相信能感觉自己的游戏里更多的存在价值,可玩性更能提高不少!
特色之爽快竞技呢:这点我没有太大的怨气,可是一个游戏的乐趣:只在PK上,感觉太勉强了!
总而言之:我心目中的SD敢达是,爽快竞技是必不可少的,但如果有大量丰富的经典任务,和各种经典的关卡,而且能突出阵营,选择种族,经济系统完善那就更好了!
也许我个人要求很高,但我的确喜欢敢达!在网络上我能做一个承诺:
只要我还有一颗年轻的心,我就一直会不停追寻我心目中完美的sd敢达!








