首先,感谢你回应我的文章,还有就是先向你致一下歉,我承认在我的观《格斗之王!闪光敢达超级模式》有感一文中写的有些过激,有些地方是写的有些过分了,但是你的文章《格斗之王!闪光敢达超级模式》我还是不敢苟同.先不说你的文章不知所云,要理解你的本意实在是很困难,如果你有异议,自己看看你文章的评价就可以了,我不说什么.作为回应,先回答你在驳我的观点中文章中的问题:请问其作者被拳头机弄挂,是砍死的多,还是点射,射死的多?我给你的回答是被砍死的多,拳头机当然是以近身肉搏见长,你终于现在也明白了拳头机的2号武器的关键作用:牵制,拳头机不是让你事事往前冲,你得小心谨慎的判断局势再考虑是否要近身肉搏往前冲,不要看轻2号武器在战斗中的重要性,你的"拳头机的2号武器充其量就是牵制和辅助攻击的"这句话里的充其量我不同意,我请问你,你在战斗中拳头机的2号武器使用次数很少吗?我这样告诉你吧,一般情况下2号武器在战斗中拳头对于它的使用量不亚于1号武器,当然个别机体除外.
再者,你的文章写的很乱,通篇想要表达的就是一个意思无外乎就是超级闪光的属性好,闪光的技能又强,那么我现在明确的告诉你,超级闪光并不是你想象当中这么的强大,为什么,1.明镜止水所提升的必杀威力并不大,但是提升的机动力的确蛮高,还有我告诉你,你闪光的高属性在团战中不明显,不要和我说什么1V1,中国国内玩家打的大多都是4V4,留给你展示所谓超高属性的机会可以说寥寥无几,别再说你的什么超级闪光属性高的话了,没意义.我在我以往的文章中都有说过很多次了,技术在这个游戏中比较重要,虽然机体也很重要,但是在操作有差距的2个人手中中间AS机体和B机C机之间的差距往往不是很大。还有就是在这次的更新中,剑强的可操作性其实比超级闪光好的过,虽然超级闪光的攻速和出刀比较快,但是综合使用下来的结果发现,剑强的综合的上手和可操作性强于超级闪光,当然这是我的个人见解,每个人都有不同的情况,这我不做评论.
我给你一个建议,回去重新读读你写的东西,是不是充满着狂妄自大和过激的言语,我想你自己多看看就会有发现,要么就是你的语文功底实在太差,我无话可说.我一直在看我之前写过的东西,有问题我会自己总结,只是希望能给大家一些帮助.
对于你对于我的人身攻击,我只能一笑了之,还有我也是独生子,我的文章中的原话:"是我想你大概是独生子,所以从小就被父母惯成了狂妄自大的性格,我不怪你,错在你的父母!"可能我的表达没到位,我的愿意只是对于你这种以自我为中心的人,给与一定的批评,我想不过分吧,且不说在《格斗之王!闪光敢达超级模式》一文中的"是男人就用拳头,SD不是CS,想玩对射搞CS去"的话,看看你在駁“观《格斗之王!闪光敢达超级模式》有感”----拳頭機,男人的機體一文中"你的游戏方式不管我事,我也懒的管你,换句话说就是,你想做LJ,我也不拦你。"你的意思是不是就是不照你的话说的去过的人都是LJ?我想我没有错怪你吧!
高达是一部战争题材的动漫作品,从那么多的OVA和外传和漫画中就能看出来,战争中中远程武器才是主角,一般只有在弹药耗尽的时候才迫不得已使用近身武器!你如果想要深入了解高达的历史的话,我建议你去MSL论坛里看看,里面对于高达的研究绝对可以让你获益匪浅!
我建议你收回那句:是男人就用拳头,SD不是CS,想玩对射搞CS去.的话吧!从中看不到你所说的热血豪情,只能看到你的以自我中心的样子.射击一样充满豪情和热血,射击更加充满真实高达战争的味道!





