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毕克扎姆的复苏
2009-02-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:aerfkwpjer09218374 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  在《SD敢达online》中,即使是SD化,我们仍然能够领略到毕克扎姆压倒性的体积和随之带来的压迫感,然而这在游戏中,也成为了不好隐藏的一个弊端,对于从封测开始的老玩家,毕克扎姆的扭蛋机虽然出现得晚,但不会另人感到陌生,毕竟最早开发的大型MA就是此物了。

  永久的毕克扎姆出现在第14号扭蛋机中,虽然锋芒早已被阿普萨拉斯Ⅱ和精神感应敢达的锋芒所盖过,但是作为“格斗布”这个名词在国服最初的起源,这仍然是相当有纪念意义的,毕克扎姆本身,在熟练的使用下,也是能够发挥出“匹敌一个师团”的战绩的吧。

  由于MA的巨大体积,在某些地图上玩家大可不必对使用掩体抱持过多的期待,毕克扎姆的技能是攻击力上升和I力场,前者自不用说,后者便是毕克扎姆曾在封测中创造恐怖传说的最大原因,原作中I力场在遭到一定程度攻击之后就会过热被迫关闭,然而游戏中我们却可以在SP充足的情况下对对方倾泻的光束毫无畏惧。

  在武器方面,射击武器拥有相当明显的减速效果,同时攻击力亦不俗,且攻击是向四面八方散射,副武器是大型米加粒子炮,具备狙击能力。

  毕克扎姆 这台机体虽然有惧怕实弹,尤其是火箭炮剪刀的致命缺点,但是如果加以很好的操作,在集团战中仍然不可小视。最大的原因莫过于它的范围格斗攻击了,一顿跺脚下来,对于拳头机来说可以称为噩梦了,这也是“格斗布”这一称呼的由来。

  虽然有防御力更高的精神感应敢达,也有射击性能更好的阿普萨拉斯Ⅱ,但我们仍然偶尔会在战斗中见到介于这二者之间的毕克扎姆,愿本文能够对这些使用毕克扎姆的玩家有些许帮助。








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