写在前面:我对G系的机子一直是比较反感的,对W系也不怎么感冒,还有UC系的联邦机子也基本没什麽爱,所以我推荐的机子中个人喜好因素比较多。其实G啊W啊和UC系联邦机中的好机是很多的,我不喜欢而已,我是凭自己喜好去开机子的那种人。这次推荐的风车一直知道是好机,就是实在不想去用。不过朋友使用出心得,并且自己也有一些和风车配合的心得,就写出来分享一下。其实人鱼也很不错的,感觉人鱼和风车这两台机子真的很爆笑,尤其是人鱼的小屁股,真的是太可爱了。我和朋友在玩的时候经常玩一半笑场,导致双手失去控制...
先上资料吧:
1号武器格斗转风车,出手速度很快,拼刀除了女人基本都拼的过,抓人很容易。还有个亮点就是如果站在对手头顶上用可以直接转转转吧人转进来。
2号武器光束枪,没啥好说的。
3号武器回旋镖带减速效果,也没什麽好说的。
1号技能防御力提升,不错的技能,和2号的铁壁防御配合起来相得益彰。
2号技能铁壁防御,因为是C机的缘故,只需要HP低於40%就可以发动,发动后防御力大幅度提升。
必杀技为乱舞系,效果...非常爆笑。
先说风车的加点吧,推荐是全部强化HP。因为风车是格斗机,所以在机动性上是很不错的(朋友的评价是异常灵活,手感极佳),所以即使强化4点HP也不会变成大乌龟。加上强化HP与机体的两个技能配合起来更是完美无瑕。
我和朋友对风车的评价都是:高机动的小精神(精神感应GUNDAM)。在我们的队伍中风车可以起到很重要的作用噢。风车的伤害能力确实凄凉了点,但是搞破坏和当肉盾的能力确实一流的。
风车的一号武器有个比较让人头疼的特性,就是攻击方式是转动胸前的风车。如果用风车抓住敌人,然後敌方的队友来用近战武器救援,没找好角度,一不小心就会也被卷进去。最过瘾的一次是抓住敌方一个,卷进敌方二个来支援的。感觉队友被风车抓住的话,若是用近战武器救援,还是从背後,还是偏背面的侧边攻击比较安全,如果是正侧面或者是偏前的侧面,一不小心就要被卷了。
风车的技能和配点可以让风车的生存能力完全超脱出C机的水准,甚至说超过部分B机也不为过。加上C机命多分少的特性,无论是死亡模式或者常规战,风车都是一个搞破坏的好选择。具体的方式当然不是输出啦,就是做一只让人讨厌的蚊子,在敌人的窝里嗡嗡嗡的乱飞。就算被敌人的狙击手瞄上,也是为队友减少被狙击的机会方便他们突破。就算被敌人群殴,也是为队友吸引注意力。这些对於风车来说,并不吃亏。
只要风车的背後有队友,风车就尽管在敌阵里乱搞吧。无论是打人或是被人打,都是在为队友制造攻击的机会。由於风车本身的伤害能力相当不怎么样,所以风车抓人更多的作用是在敌阵里扰乱,或者利用“被格斗机抓住后无法移动”这个效果来辅助队友抓住目标集中火力射击。加上风车的高防御高性价比,也完全不用担心被围殴死以及值得不值得的问题,就算一命换一命怎么看都是很合算的。所以咯,风车的格斗攻击可以适当把攻击速度放慢一点,定住敌人越久,队友打起来也越舒服。
大致的心得就是这样啦,虽然说起来挺轻松的,但是即使如此风车也不能随便去找死,技术含量还是有的,能少伤血当然是少伤的好啊~当然只要值得,以自己被攻击来换取敌人被攻击,基本都是合算的。记得有一次朋友玩风车把敌队玩火了,什麽必杀都对这风车招呼,一盘下来吃了四个必杀,真是看得起风车啊。
用风车和与风车配合的心得大致就是这样啦~风车在打那种喜欢玩龟缩战术的队伍时候效果真的很棒噢。风车~风车~蚊子一样的风车~让你打也不是,不打也不是~





