新生流派——浮游流!!!!!
此前,不少玩家借着出色的技术,让C机在对战中有着优异表现,然而,随着游戏的更新,新一代产品的出炉(105线引,勇者敢达,卡碧尼),许多玩家找到了新的游戏方式,强大的浮游流慢慢让C机的光彩退色。让大家分析分析:
C型机面对浮游流有以下几种不利因素:
狙型:
举例机:吉姆狙雷达优势、坦克的超距离炮击、马扎配制平衡等等,基本上在玩家加点时都已经强四攻击,虽然浮游炮的攻击很多人说威力不大,但就那个防御就像撕薄纸一般,够了,极大程度让你无心专注射击。更不用说靠那可怜的推进去躲了。乱出去撞墙的同时你也暴露了自己。
格斗型:力克·大魔Ⅱ(热能剑装)、**型吉姆等等,野战中,在配合好或个人意识强时是能偷袭,但被浮游的时候,虽然你能找地方撞墙,但同时,你的**也失去了。毕竟也只是C机,再怎么加,血防高不到哪。
剪刀:同上,中庸之后的无奈。
以前,导弹来了可以打爆它,远狙有坦克的坐阵,BOSS队或A机来了可以借着地形、配合巧取。虽然浮游也是可以打爆的,可当你躲过一次攻击后,还有多少的HP呢?
基本上现在很多队都会有浮游,甚至2浮游。
说浮游打着不痛的玩家们多数是靠着A机的高推进撞墙,C有多少推进呢?
9游还算厚道,出了个渣I指挥官,让原本就喜欢辅助作战的我有了新的乐趣。 浮游打的打击能抗一抗,机枪是打浮游的好东西。
怎么打浮游?别看它灵活多变,可每当浮游射击过后,都会有差不多1秒的停顿,这就是打的时机。碰到好的队友,见你被浮游时,他会过来帮你消一消,可别离队友太远了。
浮游的出现,让高机动的A 或AS机有了发展的空间,高推进能让你最快的到达撞墙的地点及返回作战地点,争取到不错过**。防高血高也能大保性命。