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正义的力量
2009-06-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:琉璃幻影 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  更新已经2周了,想必不少玩家或多或少都有S机了吧,新鲜感已经慢慢过去,大家对S机的使用也越来越熟练,不过目前似乎有种现象:撇开靠人品的飞翼0式改,大家讨论和使用的大多都是自由,而正义貌似没多少人关心。当然这也是因为自由比较美型帅气,原作中表现抢眼的关系,另外玩过HF的朋友也表示现在自由也有人用,而正义已经乏人问津,本来就不愿意花RMB的玩家更是认为正义不值得投资。作为SD敢达系列首先推出的2台S级别机体,自由和正义都是非常重要的,首先要明显强于A机,但不能破坏游戏的平衡,可以说这2台传奇机体制作的非常成功。自由已经被很多玩家分析介绍过了,这里我也就不献丑了,以下我简单分析下正义这台S级机体,希望能对那些正在迷惑或者踌躇不前的朋友有所帮助。

  首先我们来看6围,正义作为拳头机没有表现另类的地方,攻击推进机动必杀都非常之高,可能有一些AS机体在单独一项数据上更高,但总体这么丰满的6围可以说是S机最好的体现。这里要说一下被人们所诟病的防御和血量了,这2项甚至略低于剑Z ,不得不说是个遗憾,但大家要理解拳头机本身就不可能血防太高,否则何来平衡(BS迪杰虽然血防出色,但那功击推进机动哪个都不像能冲上去砍的),超高的属性使正义在近身战上非常爽快,优秀的推进能够确保追上到处乱跳的剪刀甚至空抓布机,不俗的机动也使MCA手感很出色,可以说正义的6围在目前国服1v1对战水平相当的情况下罕有对手(有对手也就自由不过它是剪刀o(╯□╰)o,飞翼0改大概行,但只能是大概,没碰上特别强力的)。

  再者就是技能了,1敢达格斗术2中子***,初看这第一个技能是非常不错的,敢达格斗术提高了近战伤害,让拳头机如虎添翼,但实际上确不是这样,正义的血防本来已经较低,失去了PS装甲更是要命,敢达格斗术是可以插的,但目前辅助技能插件里却没有一个增加防御的技能,可想而知防御技能的价值远高于攻击技能,在这一点上正义大大落后于自由。2号技能中子***可以说是正义的精华所在了,虽说目前有4台机器有这个技能,但是最能发挥其价值的莫过于正义了,2台勇者使用这技能时切换诱导炮和龙骑兵会停顿这是最大的败笔,自由主要还是射击为主,很少会在低于40%血量的时候突进,而其余推进方式你要跑S型或各种不规则路线必定在换方向的时候停下,这是很致命的。拳头大家都知道什么是最无奈的,当你饶了N个圈好不容易快要冲到对手身边时,却发现没有推进了,又或者砍完人了却没有推进逃跑,那还真是捶胸啊,而无限推进力的正义却不会有这种困扰,甚至可以满推进槽狂飘,有需要了用1槽推进空抓对手(用了正义后除了被偷袭,出技能近战单挑基本没被抓过)。看到一台满地图乱飞的正义在你面前,如果没有必杀那还真是非常的绝望。

  SD敢达最最重要的当然是武器啦,正义有2种形态5种武器2种必杀,乍看下来很介于牛A和牛C中间,事实却不是这样。必杀没什么好说的,普通MS形态1光束剑2刀流2追踪飞镖(记不清标准名字)光束剑前4下出刀快(据说比自由慢,因为没跟自由对过刀不是很清楚,自己用自由没什么感觉,自由只砍4下5次伤害所以不好下判断)出刀动作非常流畅,伤害惊人不管什么机砍上了这血嗷嗷的掉(死神小半血1个会心就死),收刀动作也很明显MCA就像在跳舞一样,但第5下突然变慢,因为这个装B动作,有瞬发动作的机体都能搏一下,不过我自己基本不出第5下(留着扔飞镖)。追踪飞镖是正义的另一个亮点,满槽状态能扔2把回复速度较慢(大概3到5秒)伤害较高(加3攻扔飞翼0剪刀的,2镖半血),但基本没有溅射伤害或者溅射范围非常小,飞行距离比较令人满意(站在吉翁基地中场可以打到2边贴着墙壁的机器),最值得一提的是它的跟踪能力,中距离最佳(太阳之都的矮房子根本挡不住,扔的角度需要抬高一点,往中场一站非常霸气,我有很多时候光靠正义的飞镖就能解决战斗)近距离偏弱对方只要推进就能避开,弧度太小或者太大都转不回来(如果有强化ZZ追踪弹那么牛就猛啦),有了这把飞镖其实正义根本就不用露头和对方近战,找个掩体慢慢飞很快就能磨光对方的HP还有意志,配合无限推进,猥琐程度远高于自由。正义的第2型态真的算是个败笔,1号火神炮2号光束枪,作为一个拳头2形态竟然没有近战武器让人十分的费解,火神炮中规中矩伤害低,回复速度一般,按多久射多久,作为一个S级机体的武器实在是很无用,这个武器最奇怪的地方是竟然不能打浮游炮和飞弹,让人非常的费解。2号光束枪也没什么亮点和自由差不多,但射击手感发飘,习惯了剑Z射击的玩家需要一段时间才能掌握(我是放弃了基本不用第2形态,反正也没什么效率,与其切换形态不如躲在掩体后面等飞镖)。

  很多玩家舍不得多花30元来合正义,虽然各有各的玩法,但总觉得可惜,正义相对于自由还是很好用的,更加适合新手,当然要发挥出正义本身的实力还是需要扎实的基本功。这里以我的观点来解释下在HF为什么正义没人用,其实HF开了那么多的S机其中很多是非常不平衡的,GP03D,诺耶基尔,托3海牛等等这些新机器都带有非常强力的专属技能,称之为逆天机也不为过,就算新开的神龙也有独特的武器,所以只能说并不实正义不强,而是现在新S机太强,据说HF神意已经改版了,说不定哪天自由正义也会改,如果把光束枪改到第一形态,而第2形态加入原作中的阳电子炮和背包突击的话,那正义绝对强力了。所以大家不用听别人说强不强,自己试过才知道嘛。最后期待下SS级的无限正义能不能给我们带来惊喜。







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