17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
SD敢达OL小贴士:[按F5查看下一条] 
17173 SD敢达OL > > 正文
C布并不适合死亡模式
2009-06-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:卡特莱特 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    首先,我抛出这一论点,已经做好了被C布FAN喷的准备。但是我首先要申明,我经常用C机进行死亡战,拳头喜欢扎古II,剪刀喜欢吉姆寒带,布机用CR巴库。

    我想大家都遇见过这样一种情况,死亡战一方全灭之留还有2条命甚至3条命的C机,然后C机被蹂躏后,出了游戏留居:队友太垃圾。闪人。

    但是我们仔细想想,一场战斗队友之间的配合很重要,野队说不上配合,那么至少节奏要跟上。
    对于C机来说,4条命,意味着冲就要勇敢,躲躲闪闪地弄得队友没有了,自己留一堆命也没有意义。

    对于C拳头和C剪刀来说,因为处在战场的前线,所以消耗很大,如果出现队友全灭,自己还绰绰有余的话,除非是技术已经鬼斧神工,要么就是对方战略目标并不是你。

    当然这一点,对于C系列来说是很占便宜的,每次我用吉姆时,对方总是很卖力地打身边的A机,殊不知吉姆穿甲弹对对方的伤害更可观。

    现在要说说C布了,首先我排除高手的情况,我假设8个人实力相当。因为一旦说到高手,那么很多分析都没有意义了。而我也确实看见很多实用吉姆特装CU的高手,不过更多的C布嘛,还不是新人类。

    C布我们直接分成4强攻和非强攻型。对于非强攻型,攻击是很孱弱的。那么他对敌军的输出显然是不足的。这里,精密狙击是表面上对于伤害有很大贡献,但是为了一发有效的狙击,C布大部分时间是,远距离,等待……而这时,队友正在前方厮杀,双方HP的损失量,和C布的攻击量一比。结果是显然的,而这往往是被大家忽视的。

    很多人觉得,C布只要自己不死,又在一直狙击,那么就是很不错的。但是实际上,当我方3台机体和对方4台机体进行火力对抗时,C布由于攻击上的不足,输出是不足的。而多出来的生命拖延到队友全灭,就等于没有意义。

    所以,很多时候死亡竞赛的结果是。有C布狙击手的一方,等于是3台正常机体带了一台攻击不足的一条命机体。(C机留下3条命其实是失职的表现)

    那么,对于强4攻的C布呢,确实有很多这种情况,强4攻的C布在后面狙击得很开心。那只能说明,你们的敌人太不称职。因为在大多数地图,只要切换一下出击位置,C布是难以找到绝对的安全带的。就算有通信技能,一般3抢毙命的C布怎么能祈求队友的保护呢。

    所以,我的根本观点是,对于死亡,全队一起死才是正常的,尤其是C机,C机4条命不意味着最后残存下来就能逆天。比如我用吉姆或者扎古比较喜欢在前两条命给予地方某台或者某两台A机重创,让他们不敢全力输出。
    在现在强悍的A,S满天飞的情况下,C机更应该重视自己的位置,假如把大部分精力浪费在躲闪上,其实是负效果。因为这个时候你越顽强地活命,忽视攻击,最后被敌人围歼的屈辱就越大。
    拳头和剪刀还不容易存在这个问题。C布就会存在这个问题了,躲在后方慢慢射击,火力显然不如A狙击,那么间接就是增加了队友的负担。
    始终重申,谈论的是死亡。
 
    假如有人还不理解的话,我举个更浅显的例子。死亡模式S机和A机,哪个更占便宜,显然是S机。因为A机2条命,S机一条命加大半。算HP总量显然吃亏。但是论两次存货在战场上的机会,那个输出量可就不同了。
    比如自由和空强比,排除自由使用3号武器,自由和空强一起使用射击加闪避的动作,自由能发挥的效能显然高于空强。所以,在SD里,发挥作用最大并不是说战场存货率最高。

    就好比我们在游戏中,不能只看自己得分多少,别忘了,游戏结束,得分减去扣分,那个才是有效分。拳头的得分往往很高,但是有效分却并不多,就是这个道理。简言之,C布在死亡模式下,由于输出不足,4条命的优势也荡然无存了。(逆天者不算)







关键字:

相关链接

http://gd.17173.com/gdwz/jingyan.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务