话说一日,和会里好友一起开黑房,其实也不太黑拉,ABBC,只不过在初级.当然在初级,我们这小黑房战无不胜,纵使对面AABB,而我们只有1台很硬的蛤蟆. 我一直使人鱼,好友一直疑惑,你使人鱼合什么? 我回答说,玩啊~! 你非主流吗?好友给我这样一个评定.
人鱼确实出境率很低,他到底有什么好呢? 我开始也一直忽视人鱼,觉得长的丑,记忆里只有在公测那阵有个别高手使使,后来就销声匿迹了.直到合超闪的时候,我才发现这个材料机的技能很强大啊.
首先1号技能,敢达对战格斗术,低几率出高伤害追加.出技能后,5下攻击威力不可小视,打A级以下机体有明显效果.
2号技能,个人认为是亮点,自动锁定干扰器C级,HP40%以下锁定无效化.出技能后,用处大大地,大多数玩家都是自动锁定射击的,此技能一出,看着敌人与我对射却就是打不到我,心中暗喜,打啊,反正你也打不到,哈哈.
正因为2号技能,我便开始发觉人鱼射击拳头的潜2力.既然说到射击那么必须要谈到2号武器,光枪,残弹一般,没做过具体研究,但是要一直射也会见红,这是拳头光枪的惯例,射速一般,只要比异端红那类射速快,个人感觉就可以了,人鱼光枪没慢到如此地步.射程,普通,不会象空强一样打很远,也没有闪光一般短一段射程.
总体来说,2号枪无亮点也无明显缺陷.
下面来说另两个武器,1号鱼叉,3号光束网.3号网必然是亮点,附加减速效果,范围大,运气好一网网一片,射程也够远,抓近战足够.在打团队配合时,人鱼多作为布和剪刀的保镖,当敌人进攻时一个网过去,哈哈,大家可以围殴了,即使在逆境中网也可以做到掩护撤退,减少伤亡的作用.当遇到1V1对抗时更是占取先机的优势武器. 再说1号叉子,前两下和沙漠的的差不多,有点慢,后两下很快,范围一般,对攻速快的拳头千万不要面对面,一定要在保护队友时,散网后从侧路或背后打击敌人.
总的来说,2号技能未出时,多作为保镖,守护队友.看敌人上来,就网住暴打.出2号技能后中距离射击,绝对可以很好的骚扰敌人.
最后是强化,由于C级别机体,不强化的时候很钝,无论是抓人,射击,还是逃跑都很不顺手,个人建议4强机动,放弃必杀后,你会发现使用起来很顺手,射击更容易命中,散网抓人成功更高.做为C机本身必杀杀伤低,乱舞机会又少,很多情况都是没过去就爆了,所以舍弃后也不可惜,在关键时保命放.突击抓人,逃跑时当推进槽放,好处在于放必杀不中,两个技能都还有.