前言:其实说来GM3不能说是台新机体了,因为在5月的改版中,巴库游送过玩家一台高级的GM3,当时我个人用下来感觉就很不错,由于送的是材料2强的,所以理所当然的就拿去合ASZZ了,当时给我留下最深印象的是GM3的技能和3号武器,所以这次扭蛋机中登场之后我特意去抽了台4强的,并练到了强化,接下来就来介绍一下GM3.
机体属性:
从机体属性而言,GM3的能力还算不错,拥有较平均的机动,必杀,HP和推进,和上次介绍的SE-R一样,GM3存在的问题也是高防,低攻,在高级或者强化之前,用GM3的确会很压抑,因为很多时候点不死人。(我曾经发生过,一台死血的ZZ,我要开2枪它才挂)
武器系统:
1.光束军刀:4刀倒地,挥刀时,第一刀比较慢,所以不建议轻易使用。
2.光束步枪:比较常规的武器,残弹量8发,由于是剪刀,收枪的时候感觉还算不错。
3.**仓:也可以说是GM3武器之后最大的亮点了,残弹量1发,8命中,装填速度很快,大概是2~3s之间,(出装填的话更快),有减缓武器回复效果,这个武器感觉就像是CR的马杰拉扎古的2号武器一样,射速比较快,而且有小范围的溅射。
4.突进式必杀
技能体系:
1.装填上升
2.**爆发
个人观点:我感觉,GM3的武器和技能的契合度,相当的高,装填上升,对于GM3的支持无疑是最大的,一旦触发了装填上升,GM3可以23武器切换,对于中近距离的对手所能造成的相当严重的打击,而**发动,可以提升GM3的爆发力,所以在阵型保持良好的时候,GM3所能起到的支援和输出的持续和爆发能力是相当出众的。
至于强化问题,我的看法是1攻3血,1攻用来加强输出,3血来提升生存能力,对于一台C剪,很多时候都是要提心吊胆的,很多拳头,一些狙,都会欺你是C剪,而对你进行持续的打击,以达到迅速清除一个脆弱的单位,形成4打3的优势局面的战术,这个时候+血的生存能力强的优势就体现出来了。当然由于是没有铁B的C剪,所以尽量不要顶在最前面出了装填之后,可以看机会突袭对面的布,因为除了装填的GM3的输出,对于一般的布来说,也是相当恐怖的存在。