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关于阵型——我的见解
2009-08-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙虾喀 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  说道阵型,一般来说在SD之中大多数在开黑,或者4V4小队战中出现的频率(这里指聊天和语音中出现频率),保持良好的阵型,也是获得胜利的条件之一,有很多人都吧目光投到了优秀的机体,或者一些精妙的技术之中,却忽视了阵型的重要性,这里我来分享一下,一些机体在队伍的哪些位置能发挥出最大的战力。(BOSS机我不在这里介绍)

  队伍的最前列:队伍的最前列一般要承受较大的伤害,但是与此同时,也是能够是争取到比较大的视野,或者射程。

  1.我个人向来觉得,一般来说,剪刀的位置应当处于队伍的最前列,特别是那些有防护技能的剪刀,比如:自由,空强,AR铁奥,ARG3,AS百式等,首先这些机体相对的,生存能力比较强,而且,由于站位相对靠前,可以对对方的布机进行打击,或者骚扰。

  2.拥有铁壁,或者多防护技能的拳头,这里不得不说的是其中的典型特例CU扎古2,其实CU扎古2的作用比较的单一,就是纯粹的打乱对方阵型,并吸引主要火力。这些机体的主要作用多是扰乱对手的部署,为队友创造契机,属于贡献机。

  队伍的中间:队伍的中间一般适合一些火力支援,或者能瞬间插上的机体。

  1.我觉得,首先拳头比较适合在队伍的中间,拳头在中间比较能顾及整个阵型,能及时作出调整,到底是压上还是收缩,中间的拳头可以保护阵前的剪刀,特别是对手的拳头来袭的时候。

  2.火力支援机体,比如飞翼,大魔,这些机体火力比较出众,但是相对生存能力不是太高,在队伍的中间,也会相对比较的安全。

  3.隐身机体,隐身机体在队伍的中间,能更好的寻找到**,中间对于战局视野的把握仅次于队伍的最前端,也能比较好的把握整个战局。找到合适的时机进行偷袭。

  队伍的末端;队伍的末端,一般来说是最安全的地带,阵型一般紧凑的话,很难让对手隐身渗透进来,这里一般比较难了解整个战局(狙击除外)。

  1.狙击,狙击因为可以开镜,所以可以非常完全的了解整个战局的走向,并可以有选择的进行打击,而且一般狙击都相对的比较脆弱,在队伍的末端,生存能力相对能有所保障。

  另注:一台拥有通讯指挥的机体非常的重要,可以让小队的所有人了解战场的情况,还能防止隐身机体的渗透,比如CU的GM狙击特装,技能相当的优秀(虽然我不喜欢这台机体,但是不得不承认,它的技能搭配非常的好)。

  当然世界上没有最好的,必胜的阵型,我写这篇东西也只是给一些玩家做一些参考罢了,一切的一切都是需要随机应变,根据战场局势加以调整,这样才能离胜利更近。。







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