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强人——真正的强人
2009-09-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙虾喀 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

前言:终于拖了一个礼拜,9U更新了,玩家们期待的FAZZ终于华丽的出现在了噩运扭蛋机里,而我所期待的强人也登场了,花了很多GB抽到了太2强的。。花了不少时间练到了中级,接下来写一些我的个人用了之后的感觉,可能不太全面,日后会再补完。

属性:

作为一台BR拳头,强人的属性数值,其实还是很漂亮的(和FAZZ相比~少了一圈每个数值都少了1~3点),强人的属性方面,防御,推进,必杀是其优势,特别是防御,比较高,生存能力还是比较强的。攻击和血相对和防御,推进相比是比较低的。强人没有什么特别的特性。

武器系统:

1.光束军刀:和普通拳头一样5下倒地,出刀速度不错,值得注意的是,2~5刀都是往前突刺,所以速度相当快,用起来很舒服。

2.盾牌内藏式针状飞弹:可以说,这个武器令人发指,射速非常快,非常充满爆发力的武器,(和玛捷拉扎古的2号**差不多,强人主要的输出手段,(由于射速太快,没机会仔细的看看残弹量是多少~下次些补完的时候会补上)有小范围的溅射范围,2个大魔的身位,这个武器的最大问题在与回弹速度,在没有激发1技能填装之前,回弹速度慢的令人发指。

3.盾牌内藏式小型机雷爆弹:残弹量3发,拥有较大的溅射范围,3个大魔的身位,拥有15秒左右的浮空时间,接触对手后爆破,或者时间到了,自动爆破,会慢慢前行,释放时会有短时间的滞空。这个武器比较纠结,威力相当大,但是,只有接触对手才会爆炸,比较难用,用的好的话,相当的恶心,当然用的不好,就比较悲剧了。

技能体系:

1.装填上升

2.必杀技觉醒

用后感:感觉很不错,在这段掉毛,神意横行的时间,强人会比较悲剧,但是强人确实是很好用,而且比较强势。

强人的近接格斗能力和射击能力都很出色,但是我建议还是以射击为主,特别是出了装填上升技能的时候,虽然属性方面强人的攻击看似不高,但是用过之后就会知道,强人的输出能力绝对不弱,可以说是相当的强,至于关键的3号位武器地雷,比较推荐的就是用来限制对手,特别是对于喜欢使用隐身的对手来说,放置在其近接的路上,比较容易命中,相当出色,(我用过,金天异端隐身中了我2颗雷后,就快空血了,其中一颗还是会心。。不知道怎么会心的。。。用2号武器点了几下就爆了。。。。死的蛮悲剧的),还有一种用法,就是在砍到对手后,在其周围快速放置地雷,一般时间只够放2个,特别建议在其上方一定要放一颗,因为很多玩家遇到拳头之后喜欢直接往上跳。。现在往上跳。。就要触雷。。不跳的话又容易被抓。

综上,强人是一台非常出色的拳头,射击和近接能力都很出色,我会继续研究,以后再奉上补完,也欢迎别的玩家对于强人的经验和我交流。







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