之前写了篇关于小队战中剪刀机体的推介,继续上次的话题,接下来介绍一下一些我个人觉得不错的拳头,首先在此申明:其实我的拳头用的实在不怎么样。。。。所以可能写的东西之中会有些问题,希望有拳头用的比较好的玩家给与指正。
之前说到,拳头最好的位置是在队伍的中间部,因为这样拳头一般的射程可以攻击到对面的剪刀,而又不太容易遭到对面狙或者格斗布的打击。当然,也有一些机体是例外的,接下来就来推荐一些机体。
S:
拖3:这台机体其实不用多做什么介绍的,目前在国F的S拳头之中(一共才2台- =。。)是最优秀的,其实这台在HF里也是最优秀的拳头之一了。优秀的2号武器,给与了T3超视距的攻击能力,而2号武器不但对于剪刀来说是噩梦,对于一些C或B布来说都能造成很大的压力,3号鞭(感觉是所有有鞭子机体里最长的了)的抽弹药能力使得T3在近身面对一些布时候,都可以没有了顾及,强大的光环技能,都是T3的绝对优势。我感觉T3在队伍中间能比较好的发挥其能力。
Justice:其实正义我个人感觉是一台射击拳头,用到现在,我实在不太喜欢用它来砍。。总是感觉有点怪,特别是MS和MA形式切换的时间比较长,很难受而且由于没有超视距攻击手段,变换状态的时候非常容易变成对手的靶子,有经验的拳头这个时候来抓,想逃都逃不掉。- =正义最大的优势可能就是跟踪飞镖和无限推进了,我对于正义用的不是太多,所以没法写的很多。看到过一个玩正义的高手,打的真的很不错。所以把它写在了文章里了。建议在队伍的前列,发挥跟踪飞镖的优势。
AR:由于剑百没用过。。。所以没尝试过。。。。
AS:
剑Z:剑Z可以说是拳头里综合能力最强的拳头了,属于新手必须掌握的机体之一,剑Z的射击能力和近接能力都相当的出色,建议在队伍的中间,可以顾及阵形。
剑强:剑强的近接格斗能力相当的出色,刀长的优势,3号抽气的优势,都是很多拳头没有的优势,关键剑强还有PS装甲,所以剑强的防护能力其实也是相当的出色的。由于射击能力不是很出众,所以建议在队伍的最前列,这样可以客串一下肉,抓人也方便一点。
A:
迅雷:迅雷个人比较喜欢,迅雷的综合能力也算比较强的了,射击能力也不错,3号武器海市蜃楼系统,可以隐身,可以战局僵持的时候,可能是打开胜利之门的钥匙。(当然。。事物总有2面性。。。可有可能偷鸡不成蚀把米。。导致比赛输了也说不定)建议在队伍的中间。
掠夺:掠夺其实很不错,特别是射击能力,2号武器的2命中可以造成相当的大的压迫感,3号回旋锤子使得掠夺的反拳头能力相当出色,拥有PS装甲的掠夺+属性上的高防御,使得掠夺的生存能力非常出众。建议在队伍的前端。
BS:
异端红强化:这台拳头的反拳头能力毋庸置疑,近接能力相当的优秀。建议在队伍的前列。
MK-提斯坦:其实用起来和剑Z差不多,射击和近接能力都相当出色,相比多了一个防护技能,但是毕竟是BS,还是比较贫血的,建议在队伍的中间。
BR:
勇士(光束长刀装备):优秀的B拳头,射击能力和近接能力都很出色,13武器的搭配足以耗掉大多机体的大半HP,刀的判定也很优秀。建议在队伍的中间。
T2:也是相当优秀的拳头,优秀的双光环技能,13武器和勇士长刀一样,足以对大多的机体造成很大的伤害。2号的射击能力也很不错。建议在队伍的中间。
强人:新扭蛋机出现的强势机体,武器和技能的契合度相当高,射击能力非常出色,爆发力强,3号机雷的封锁限制能力和反隐形能力相当的出色,建议在队伍的中间。
B:
死神:死神的1号判定优势非常明显,切挥刀速度非常快,而且由于2刀倒地,外带熟练的搏击者技能和隐身,使得死神的缠斗能力非常突出,可以灵活缠住2台机体。一旦能缠住2台机体,形成4打3,就这样逐渐积累优势,赢下比赛也就会变的相对容易了。建议在队伍的中间,伺机而动(建议,隐身偷袭之前一定要先TAB看看对面有没有通信指挥,不然进去了就悲剧了。。。)
沙漠:拥有猥琐的跟踪弹,和让人恶心的铁壁,所以沙漠的出场率一直都比较高,所以建议在队伍的前列,找个掩体,用跟踪弹先猥琐,沙漠属于阵地战能力比较强的机体,建议在队伍的前列。
京宝樊:曾经出场率非常高的机体,现在用的玩家少了很多,其实京宝樊还是很不错的,2号散弹枪和3号地雷鞭都是其最大的杀手锏,当然京宝樊的贫血也是有目共睹的。。建议在队伍的中间游走。
特装老虎改:个人很喜欢的机体,在游戏的出场率也不高,其射击能力也是相当的出众,(关键是拜技能所赐),由于鞭子也比较长,所以面对一些布机的时候也是比较有办法进行反制的。建议在队伍的中游。
CR:
冰棒大魔:很出色,在C的拳头里,高属性,3号抽气和铁壁是其最大的依仗,建议在队伍的中游(虽然有铁壁,但是毕竟是C,还是很脆的。)
CU:
扎古2:最长用的搅局肉盾机体,双防御技能给了其很强的防护能力,生存能力相当的优秀,建议在队伍的前列,随时准备突进做牺牲- =。。。(让我想到了动漫作品里,扎古的驾驶员喊着:ZEON喏塔没尼。。然后发起冲锋,再被华丽打爆的场景。。。。)
魔蟹CU:算是比较出色的猥琐机了,由于3号跟踪弹4命中,所以造成的伤害也不容小觑,在队伍的前方躲在掩体后,能起到不小的作用。
C:
铁球K:个人最喜欢的C拳头,实在是很有乐趣的机体。。其使用的关键在于熟练的使用下降键,由于属性非常优秀(数值总和冰棒大魔差不多),所以搅局能力也很不错(搅局的时候关键多用下降键,可以躲掉很多伤害),建议在队伍的前列。
暂时写到这里,上面的机体,都是我比较常用的拳头,所以相对比较熟,可能会遗漏掉一些其他的机体,欢迎广大的玩家补充。