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乍得·德卡用后感
2009-11-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙虾喀 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

前言:作为日后沙扎比的材料之一,乍得·德卡的重要性不言而喻,所以我在第一时间完成了任务,并入手了该机体,首先实验了一下,了解了一些数据,然后在无技能状态下,在死亡打了3盘,感觉并不是很好。接下来再装备F副官后打了5盘,所以总结了以下的一些看法和观点。

机体数据:作为一台BS机体,乍得·德卡的数据绝对在B类机体之中算得上是比较漂亮的,优秀的攻击,推进和机动数据,都是不错的资本,但是,相对的,防御,血的贫弱是其最大的问题所在,而其机体特有的悬浮特性也很出彩的亮点之一。

武器系统:

1.光束军刀:3下倒地,挥刀速度比较慢,基本很少用到。

2.光束步枪:残弹量10发,很难界定的武器,伤害很不错,但是同样的,射击延迟相当的长,用惯了的话可能会习惯。(不过那6盘我愣是没有习惯的过来)

3.浮游炮:残弹量6发,无2技能激发状态下,回复时间在38~40秒之间,触发2技能后,回复时间大约在24秒左右。感觉乍得·德卡的浮游炮蛮杯具的,在无技能激发的状态下,伤害低的离谱。

4.全弹发射型必杀

技能体系:

1.底力爆发:机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化+SP积蓄速度提升

2.生物传感器:全领域攻击兵器的攻击力增加+再装填时间缩短+全领域攻击型必杀技威力上升

个人观点:

乍得·德卡可以说真的是生不逢时,在当前GP-03D,神,T3,FAZZ这些强力机体横行的年代乍得·德卡显得十分的杯具,无强力的输出手段,2号武器的伤害真的可以说很不错,但是其高延迟很难让人接受,3号浮游炮则伤害略显不足,牵制能有余而不能让人有多少忌惮。(当然双技能触发后伤害还算不错)。感觉乍得·德卡还是比较适合游走的骚扰打法。和队友协同是其自保的比较稳妥的手段。

以上是我的一些个人观点,可能还不完全,欢迎一同讨论,拍砖。







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