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动如风 不动如山——双头龙高达测评
2010-01-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:银河不孤独 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  我不是机体收集控,本不打算抽全A扭蛋的,今天不知怎么鬼使神差的用小号去点了一个,出来了双头龙高达。开始我心里一沉,听说这是全A里最弱的一部。可是当我拿到游戏里去试驾时才发现,无名英雄就是他了!下面具体说明。

  机体六围:

  除了攻稍微低一点以外其他的属性都非常不错,尤其血和防,配上一号技能防御提升,大部分拳头“奶油脆皮”的缺点在双头龙身上得到完美解决。

  机体技能:

  一号技能防御力提升,玩过拳头的都能想象一个抗打击能力强又有一三武器组合拳的的拳头是多恐怖。

  二号技能推进大副增加,也就是红推。这对拳头来讲无疑是非常好的技能,尤其双头龙这种防高的组合拳式拳头,将在战场各处留下令敌人胆寒的身影。

  由于两个技能的发动条件都没有机体血量的限制,可以使双头龙在任何时候都能发挥出百分百的实力。

  机体武器:

  一号武器三叉戟,挥刀速度一般,但是范围大,MCA手感一般般。

  二号武器光束枪,这是我用过手感最好的拳头用光束枪之一,本人是骚扰偷袭流拳头,一把手感超棒的光枪无疑是令人梦寐以求的。当然因为是拳头,也别奢望它能有高弹夹数和恢复速度。

  三号武器还是神龙的招牌火焰喷射器,不过是加强型的,范围更广,恢复速度较快,障碍地图基本能保证每次出击抓人都能一三连击。

  机体加点:

  我们会发现双头龙在强化加点的时候不知道该强什么好,因为六围加技能的完美组合已经让双头龙成为无可挑剔的拳头机。所以要么就加攻,要么就加机动,谨慎的玩家也可以加防,让他成为堡垒。至于加血说实话我并不推荐,但这并不代表我否认血量对拳头的重要性。第一,我们都会发现同样的三点强化点到血量上对六边形的影响比其他的小。第二,双头龙的技能都是无血量限制的,不像托三要半血才牛叉,没必要加强半血以后的成活率。第三,本身就高防的他更应该加强自身的机动力或者攻击性,而不是变成一个血牛,要想当吸引火力的炮灰何不开BOSS机呢。

  很棒的光枪、实用的三号武器、血不薄、皮还厚、推进条超长,这些优点每一个都是对拳头来讲最实用的。和现在的热门拳头相比双头龙高达没有什么特点,不隐身、不能超视距射击、没有变态光环,唯一的形容词只有两个字——实用。在战场上他更像成熟稳重的王者,不动则入山岳般坚实可靠,动则如风般来去自如。







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