前言:继那天抽到绿有角之后,当天下午没做几次大师任务,就出了红有三(扎古2指挥官夏亚专用机),发现很多朋友都提到红有三比绿有角容易出,也不知道是不是真的。而绿有角则就是红有三的核心材料。借着双倍的时候我把它练到了强化,拿来用之后,发现的确不负我所望,绿有角相当不错,接下来我就来介绍一下绿有角。
机体属性:
作为一台B机,绿有角的属性看上去只显得比较一般,攻击,推进,机动和必杀都不错,虽然血和防看上去低了点。虽然防御看上去比较低,但是真正使用过后,发现其实绿有角还是比较硬的,并没有想象中的低。
武器系统:
1.热能斧:扎古系的近接武器,4刀倒地,挥刀速度比较快,虽然小斧头短了点,但是危机时刻,完全可以用来自保。(不过还是建议少用为妙)
2.扎古机枪:本机的主要输出手段,装填时间5秒。实弹武器,尤其是机枪类的武器,可以说是SD高达之中最为稳定的输出了,即使是PS装甲,实弹武器依然能造成相当的伤害,而不似光束射击武器那么受很多的制约。(因为首先光束的射击间隔相对较长,而且弹药的限制,一般有I立场的机体,光束射击武器所造成的伤害实在很小。PS装甲虽然也很优秀,但是对于弹药数比较多的,而且射速快的实弹机枪类武器来说,能起到的作用就不如I立场对光束步枪那么明显了。
3.爆破型手雷:(类似MK-2的3号武器,或者京宝樊的2号武器)残弹量3发,清空后完全装填时间10秒。爆破范围相当出色,经我的实验,具体在5~6个大魔的身位。
4.突进式必杀
技能体系:
1.通讯指挥:在我军所有机体雷达上表示所有敌军的位置+探知近距离隐身状态的机体
2.突击指挥:上升我军所有机体攻击力+持续推进时间上升
个人有感:作为一台队长机来说,绿有角可以说是比较称职的,双光环技能对于队伍的作用是毋庸置疑的(虽然个人我更喜欢防御指挥多过突击指挥),而且在这段时间里喜欢玩地狱死神的玩家比较多,通讯指挥可以说是他们最大的克星了。作为一台队长机,而且是剪刀,拥有最稳定输出手段的双实弹武器,对于一般的布机来说能起到很强的压制作用。特别是3号爆破手雷的大范围着实优秀。总的来说,该机是台,至少说是让我觉得不负我所望的优秀机体。
当然以上都只是我的一家之言,可能还会有些问题,也希望大家能和我交流一下,顺便推荐一个视频,是在漫猫SD高达站那里看到的,是一个叫Napier的玩家发的拂晓的作战视频1,这个玩家的技术可以说炉火纯青,相当优秀(首先声明:我不认识那个人,也不是做广告,的确那个视频之中,玩家的技术一流,让人有种惊艳的感觉)有兴趣的朋友可以去看一下,学习一下。