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地狱死神测试有感
2010-01-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙虾喀 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

前言:说起来,14800的扭蛋我没怎么去扭,只扭了2次,(说白了我其实想要的机体就是这台死神和双头龙,才去扭的,我并不想去完成9YOU在官网里所说的那个拿租借命运的活动,我从不挂肉,所以钱不多,奢侈不起来诶....),出了沙漠和死神,运气不错,(不像我有个朋友,抽了4次,2台沙漠2台重装,太杯具了)我还算比较满意。死神可以说相当的不错,所以很多玩家几乎是放弃GP-03D而直接先把死神玩到强化的。当然我也不能免俗。所以我接下来我就来说说我的感受。

机体属性:

   从属性上来看的话,地狱死神的能力很明显,侵略性比较强,攻防两端的数值相距太多了,攻击,推进,机动

和必杀,这4项数值,地狱死神都相当漂亮,但是在防守端,防御和血这2项数值就低的有些可怜了。

武器系统:

1.双刃面光束镰刀:3刀倒地,挥刀速度非常快,而且范围也很大。作为死神主要的输出手段之一。

2.机枪:填装时间5秒,继承了W系列机体一贯的特色,伤害能力非常高,很强的输出武器之一。

3.投射式光刃护盾:投出后,死神进入隐身状态(状态下,攻击力上升,移动速度上升,防御力下降),隐身持续时间8秒,填装时间25秒。死神可以说是死神最关键的战术节点,偷袭骚扰,逃跑脱出的重要掩护措施。死神的战术发起武器,所有的死神的打法,基本都需要靠它完成。

4.突进式必杀

技能体系:

1.攻击力上升:机体攻击力上升

2.中子干扰器EXHP30%以下时敌军的自动锁定无效化

个人有感:死神的打法,由于拥有隐身的能力,所以,地狱死神的打法比较多样,不过和曾经的B机相比,总的打法还是比较相似的。比较适合一击脱出的骚扰打法,从B机的2刀倒地变成3刀倒地,可以说是一柄双刃剑,攻击输出能力的上升,也带来了相对暴露的时间的增加,关键还是在用的玩家如何取舍。

   地狱死神相比B的死神来说,其实个人感觉(我更喜欢B的死神多一点)各有千秋,我看到有的玩家在网上说A的不如B的好,其实不能这样说,相比较之下,A的输出能力比B机出色很多(比如A的地狱死神的1号武器变为3刀倒地,而技能方面A的拥有攻击力上升,这对于地狱死神来说是如虎添翼的技能组合)。而B的死神的2刀倒地可以使得其更快的实行一击脱出的战术,而且B的熟练的搏击者对于原本脆弱的死神来说,帮助很大。我想说的是2台死神都很不错,关键还是要看用的人。

   当然了,以上都只是我的一家之言,也希望有玩家提出自己的看法,如果我写的东西里有玩家不同意的话,也希望能提出,相互交流一下。








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