沙扎比:sasabi
技能:铁壁,全领域兵器(浮游炮CD缩短,攻击上升,==)。
武器:
1号 实弹(射程中等偏近,类似剑Z的实弹)
2号 光束步枪
3号 浮游炮 6枚
4号 射弹型必杀
第二姿态
1号 光束军刀 4连击
2号 光束军刀4连攻击模式 (恢复速度极快,基本你用1砍之前先用这个,第3刀砍完的时候这个就恢复好了,可以连,但是最后一下倒地,之前别砍完)
没有太多的特点,浮游炮恶心人,血掉到30%以下基本就开始吃必杀了,这台机器没太明显的特点,浮游炮攻击力一般,主要是近身以后的第二姿态连击即使对拳头也能造成致命的打击。1号武器的实弹因为弹药量已经射程近的关系,建议当格斗炮来使用,但是此机最大的缺点还是对付有I立场的机体,在中远距离对战的情况下束手无策,而冲到前面去,其铁壁并不能反击格斗,无疑是个很鸡肋的技能。(实践多次,无法反击格斗)
FAZZ:攻击力上升,NT觉醒,
此机的临时租借了一个,实践跟我的感觉就是,几乎就是命运的翻版(谁翻谁无所谓了,反正就那意思,理解就行),
但是唯一让我感到震惊的就是1号的跟踪**,如果全部命中的话,威力确实惊人,并不像三围中表现出来的攻击力那么低,第2形态的光束刀,挥刀无前冲,既是优点也是缺点,至于为什么,只有体会过的人知道了。
此机泛滥程度相当高,基本对这台机器都很熟悉了,不多介绍,参见命运高达。
之所以这台机器比命运招人喜欢,主要是技能,UC系的技能属实很猛。。。汗一个,再加上攻击力上升,弥补了攻击方面的不足,此机在手,剪刀何求。。。SEED迷的我都不禁这样感慨。。。又肉又不缺乏攻击手段,攻击力的机体。。。
机体适合人群(所有剪刀玩家)