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团战中的ACE,拳头的诗篇
2009-06-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蔚蓝之盾 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  前些日子发表了一下自己对拳头的一些看法,写的还不是很到位,很多地方只是一笔代过,并未深入,今天在这里我将接着我上一篇帖子的思路根大家详细谈一谈拳头的团战之路。

  首先我要感谢air,尽管我写的比较繁琐并且谈的比较浅,但他依然有认真看完并且写上自己的想法给予我大力的支持,我相信他也是一个和我一样喜爱并且懂拳头的人,这篇帖子中同样+上了很多AIR的思路。

  目前3区普遍一个情况,用拳头的一大堆,真正用的好会用的不到1%。在这里就跟大家谈下我个人对拳头的一些心得,献给所有对拳头有爱的朋友们做探讨或参考之用。在团战中拳头的任务可以说是最艰巨的,或者在保全自己的前提下保护队友,或者通过各种方式打开对方防线的缺口,又或者和队友配合给予对方火力压制。相信一场实力相当的团战结束以后,拳头残存的生命应该不会太多把。所以,一个拳头如果发挥好了,完全就是全团的灵魂人物,也就是ACE。

  我个人认为,拳头基本没有分类,拳头的武器也没有主流,无论近战还是射击都不过拳头打击敌人的手段而已,拳头的机动高,抓人容易,所以可能让一些人进入“拳头打人只能靠砍”的误区。所谓的“射击流”,其实也是一个好拳头应该具备的能力。正如AIR所说,拳头为什么不能跟对方对射?大部分拳头机的射击武器确实有着不利于射击的缺限,比如弹药少回弹慢之类的,但拳头的射击能对剪刀造成133%的伤害,而剪刀则反之,一个枪法好的拳头,完全可以玩转对方的剪刀;至于对方的布机,只要尽量避免与其正面交锋,你的剪刀队友还让他们好看的。之前有人提过如果敌人不靠近拳头就无法发挥保护队友的作用,以上足以推翻这种幼稚的想法,如果一个拳头不断地射击逼着对方的剪刀躲避或者后退,请问他还有时间关注你的队友么?

  一个好拳头应该射,并不代表他就注定只能全程靠射击压制对方,一个拳头在团战中不拔出自己的刀,他的意义何在?拳头的一些任务光靠射击是远远不够的,相比射击,近战更是拳头的强项,但是,我认为:拳头的刀,不是为了输出而是为了自己的任务而存在,过于贪攻只能导致自己被集火消灭或者完不成自己的任务。敌人不会眼看着一个拳头向自己这边靠近,所以一个拳头从抓人,砍,再到脱离,往往会受到特别的“关注”,并且十有八九会成为炮灰,这正是许多许多玩家“拳头没前途”的出处。其实,一个拳头如果在团战中被敌人集火而过早阵亡,完全是玩家自己对局势判断失误以及意识不到位所造成的。所以,能否把握好每一次白刃战的机会,将会决定拳头的命运。借用AIR的说法,一个好拳头就应该是一只猎豹,一只聪明的猎豹。那么猎豹该如何使敌人成为你的食物呢?看到剪刀就热血沸腾,燃着向其冲过去,恭喜你,你马上就会成为一个很好用的筛子。你不是多蒙也不是红色三倍速的夏亚,你更没有NT那样在枪林弹雨中穿睃毫发无伤的能力;反之,一味地等待,过于慎重而不敢上前,结果显而易见:你的队友3V4,慢慢被歼灭,最后,你1V2,1V3甚至1V4,你是阿姆罗么?你会分身么?

  OK,进入正题,如何抓住时机或者自己创造机会呢?无非就是2种方法,

  第一种,在队友的帮助下,给予对方奇袭,一击脱离。这种路线如果打好了,可以迅速打乱对方阵形,使队友们有机会从多个面给予敌人打击,围而歼之。在双方僵持的阶段,可以和自己的队友配合,尽量地让敌人集中,而这个时候,拳头就可以通过掩体逐渐稳定地接近敌人,打击敌人的侧翼,队友同时慢慢地压上,使对方腹背受敌最后被围歼。这种方法一定要戒骄戒躁,要稳住,并且切忌不能正面冲过去,否则结果必然是平添炮灰。

  第二种,自己于外围游走,寻找落单的敌人,通过道具或者掩体慢慢地接近,最后消灭之。这里要注意的是,不要见到落单的就直冲上前,对方附近可能有队友或者有必杀等待着你。一般这种情况下应该先以射击慢慢向其靠近,并且要时刻注意自己的周围,把敌人逼到绝路,在有100%的把握消灭他时候再上前歼灭之。

  无论是哪种方法,都要牢记一下几点:

  1,清楚自己的任务,不能看到落单或者贫血的敌人就热血沸腾,该被了结的敌人是跑不掉了,一味上前只会白送HP或者被别人在死前狠咬一口。

  2,不要轻易处于队友的火力支援范围之外,一旦有情况,不用犹豫,退回去就是唯一的选择。

  3,保全自己!拳头发光的时候大多在后期,所以千万不能抱着以命换命的想法去当恐怖分子,无论杀对方多少人都不如自己活着实在。

  4,相信自己队友,放心地把后背交给他们把,千万不要把自己的后背交给敌人。。

  下面再说下拳头的生存手段,很简单,在行动时尽量保持在高速状态,注意预留喷气的量,要利用掩体来行动,同时,也不要一味地躲避,射击能给予你和你的队友更好的保护;在近身的时候尽量不要贪攻,动作快的机体砍完迅速脱离,动作比较慢的机体砍2到3刀就可以准备撤了;必杀,在拳头近身砍人的时候基本是稳中的(自己和敌人都是算。。),1个好的拳头要懂得躲别人的必杀,一般2刀是别人反应速度极限,所以,在敌人可能有必杀的情况下,2击脱离可以有效地躲避别人的必杀,之后嘛,嘿嘿,放心的抓把。

  以上就是我的一点小小的心得,希望对喜爱拳头的玩家有所帮助。

  没有最强的机体,只有最强的机师,坚信自己走的路,用力地奔跑,然后华丽地跌倒。

  电信3区  香格里拉 K.N.A.T六番队 神V胖胖








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