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SD敢达撒旦拳头机日记
2009-07-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:撒旦gundam 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  撒旦玩SD敢达有段时间了,从公测就开始玩,最先用的是拳头机,拳头机是当时觉得最容易上手的机体,但拳头机也有很多不足和无奈。拳头机子弹本身就少!装弹很慢(机枪除外)!我们要发挥出拳头机应有的长项及特点.能抓到就抓,能偷袭就偷,有机会射就射,多数要躲起来,少乱开枪,毕竟子弹很少,要做到开枪必中。子弹装的太慢了,还不如配合队友突袭呢!拳头机的刀不是摆设的,是用来砍人的。这游戏设置本身就有BUG,对于拳头是近战的,就应该防御和血要高一些才对的,哪个游戏设置不是这样,战士都是血高防高的,这样才能抗。什么是攻守意识?打多了经验就有了。拳头机的推进是用来发挥的,不是用来摆。想要练好拳头机非一般人能用也。。。。。。输是常有的事,别灰心生气。拳头机的高手都是在被蹂躏中成长的。多多用,多思考就会进步。

  对于新手来说认为应该先练练射击,这是基本!撒旦当初小白用拳头只会抱着头冲,都是给人送分的,但打多了就灵活了,需要实战经验啊~拳头机要结合好自己的子弹和推进并抓人(抓人需要点能耐),抓落单个,敌人集中在一起的话很难突围,能射就多射吧!多吸引火力,让你的队友去攻击敌人,而自己就躲起来~猥琐,有机会就砍,一旦把对手的阵型搞乱就可以一举攻破(死亡模式)。能抓就抓千万别犹豫。最可怕的敌人是看不见的敌人,能带隐身就带吧!

  MCA和SS是新手向老鸟的进步。学会这个后基本吃香。而且可以耍耍帅。但需要的是经验啊~~~~~结合射击精确度,把MCA和SS发挥出色水平(撒旦建议手动射击,因为习惯吧!),最主要还是配合队友为主要任务,千万别当英雄哦~~~英雄往往都是牺牲的(不是每个人都像鸣人那样意外性百分之百的忍者),看看情形再做打算,如果能牺牲自己换来绝大优势,是很值得的。

  高手拳头的练成:撒旦本身并不是拳头高手,但是高手拳头我还是略知一二。首先自己抓人技术无话可说,熟练使用推进(拳头机的最大优势在于推进本人建议加点为推进),MCA和SS应用很熟,射击水平很高(自由无限推进都可以任意甩枪打到,当然需要手动的了,这么说是不是有点夸张?-.-!)闪避很快,并不是高手就不会被人打死,高手也是会被人干掉的。不过看综合水平都是很强大的。这在GF里并不多(吹牛的人不算!-o-!)

  拳头机加点之见:拳头机推进是个重要问题,俗话说先下手为强,速度快的人总是有优势的,至于血(耐力),只要不常吃必杀基本没问题。记住,血并不是防御,防御才是减少普通攻击的伤害,血是用来防御必杀的伤害多与少的(多次做过6围实验),和SP增加的速度。血的多与少在于必杀的防御啊!要是加了血,推进是很慢的,至于加点这方面,为什么加推进而不加血呢?加了推进不是少血了吗?更脆了啊?这不是错了吗?是不是有很想这样问啊? 那加了3血或4血的机体你有觉得防变高了吗?不是说加血没用,撒旦:追求在实战中什么地方最实用,最适合自已加点方式。曾经这样做过试验例子一个4血钢坦克,撒旦的钢坦克没强化,是高级机体.用普通攻击打他和他打撒旦都是没多少区别的费血量(常规练习),好像就能多挨几下也不明显。但是用必杀打他只费一点血 .由此可以看出,强了4血后作用在于减少必杀的伤害和技能(铁臂)之类的配合机体会多挨几下.如果血减少了中必杀可是超痛的.所以提出来是为了能说明强人都是会躲必杀的.  玩常规的除外!常规必杀多,死亡必杀少.一盘死亡能放2个必杀都不错了(很快结束战斗).所以加推进比较有利(技术要求高者).这样更能发挥抓人,逃跑.加防也不错,研究过机体点数,该怎么来分配点多少到防,或推,机等(精神等加血除外). 建议:加点应该适当的加1点推进为好。撒旦所追求的加点是怎样能在实战中更好的发挥作用?每个人的加点都有自己的习惯最重要的是适合自己才好.当然也要看个人喜好,你觉得怎么样加点好就随自己喜欢 , 对自己的技术不自信的可以加血来维持生存。(个别机体要求加血的除外)

  拳头当中有几个是比较喜欢的推荐下:剑强(单挑1号没话说),剑Z(算综合性能最好的了加点2防1推进比较好,觉得不妥就加血),迅雷(很猥琐的机体,但使用者需要很高的技术才可以,不然很容易爆的,加点为3推进爽一点,不是强人还是别这样加),超闪(强化全点防的话会很耐打的,而且光枪子弹14发左右,子弹算多的了!比较能射能抓-.-!!为生存的加点方式),正义,很多人都觉得不行,为生存照想就加血。CR大魔,相当猥琐的机体,配合队友抓人和抽气围攻简直完虐对手,建议加血。 沙漠,有点耐打,还算不错的机体,有铁壁和跟踪,但是出刀慢,范围不是很大,建议加血。红猩猩,非常牛的机体,进攻抓人都很牛,很无赖的,本身防低,建议加推进或相反就加血,加点也要看机体技能来配或为生存来定的话可以适当的加血(仅供参考)。先说到这吧!

  拳头机最主要的还是配合队友的阵型战术才好!多打打死亡,拳头机的操作意识会提高。至于抓人,多打打1V1单刀会好点,少去群刀房,没什么技术含量的,都是偷袭,娱乐用的说。MCA和SS技术想练就练,略懂就行了,毕竟要学这技术需要操作速度啊(虽然都懂)!看个人喜好吧!射击的话,手动比较好,要做到命中高真不是一件容易的事,少用自动含义是拳头机本来就脆(经常正确的使用自动来搜索敌人位置),自动瞄准敌人,会容易暴露自己在敌人面前时间过长,剪刀,布之类的用自动的都没什么(子弹,防御,射程等都比拳头能射),拳头比他们脆的多,能做到少暴露身体又能打中别人,别人又很少打中你最好,如果暴露自己身体,应该是离敌人很近可以抓到他的情况为佳。多提一点就是:不要在游戏里说脏话,少装B,才能学到东西。不要说什么你认真就输了之类的话,对游戏认真是尊重这游戏,而且喜欢才在意的,游戏输赢并不重要,开心就好,跟喜欢的人一起玩多么开心的事......

  祝大家玩SD敢达开开心心!








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