刚才在17173看到一篇文章,说飞翼零很好,很强大。我不否认,飞翼零的确非常强悍,我自己也有一部,但个人感觉呢,飞翼零单挑的确很强,玩擂台的话空强和他对枪的确会极度郁闷,但是!那是单挑...我第一次抽到飞翼零,异常激动的去玩了盘擂台,也许是因为新机体不顺手,也许是因为不会用3+2式的打法.那场我们队赢了,但我只拿了很悲剧的8分。后来,我逐渐适应了飞翼零的3号,感觉和包子的2号打起来差不多感觉..但是,接下来我就更郁闷了,由于100%HP时,3号的射速很慢,我就计划着躲在中场放冷枪..结果是由于近来飞翼零很泛滥,对面的拳头不顾我方布机强大的倒地炮,冲过来就砍我.刚被砍出2段技能我就读秒去了..后来.我学乖了,遇到拳头就后撤,但由于自身没有倒地武器,变MA后子弹贫乏,推进也没拳头多.当场给射死.飞翼零啊!给拳头射死啊!没面子啊!
后来,遇到一群剪刀对射,由于我方1个C经常读秒,1个AS百式只在我旁边炮击的缘故...我成为了各个剪刀的靶子..2段开了之后,攻速和猥琐的打法可以与ASZZ相媲美,但是!血少就是血少,在3个剪刀轮番换子弹的情况下,我又读秒了.
我承认,我技术不太好.但是用自由时一场拿下40分是没啥大问题的。迅雷的话玩死亡可以0坠毁打下2~3部机。即使是X勇者这种不受好评的机体,猥琐+配合的话我也可以在常规里拿个20几分..问题就是..我不会用飞翼零,因为,这部机极度需要配合,没有队友的配合完全就是靶子,当然,即使是靶子,在回去读秒前还是能把敌人削掉很多血的!所以各位布机爱好者不要与飞翼零正面冲突..拳头机也尽量不要和他硬碰硬..毕竟他3号还是非常恶心的..此机与ARG3曾经泛滥一时.但是当托3在战场上出现时..这部机可以说完全无反抗之力.你飞翼有超视距炮.我托3也有,你是A,我托3是S,你是剪刀,我是拳头,你加攻速,我就直接把你子弹给打没...然后切掉你...而且现在托3的设计图已经放出..各位飞翼零走在大街上还是小心为好..你恶心,托3比你更恶心..你的机关炮强大,托3的推进速度让你望尘莫及..开了光环后你更是跑都跑不动..所以.遇到托3还是回仓库吧~
那位“cremating”说的.飞翼零的2号乃逆天技能..但你毕竟是2段技能,毕竟是50%HP的发动条件,而且你本来就属于脆血剪刀,而你又没有ARG3,AR奥胖那样近乎S级的6围属性..所以,不要以为飞翼零无敌,飞翼零终究是剪刀,飞翼零遇到正义,托3,甚至CR大魔是依旧会郁闷。2段技能那是在队友配合下才逆天的。真正的逆天技能是HF的AR救世主,AR口红强袭,BS金天蜜娜的逆转指挥,那才是真正的逆天技能!一个光环有攻击,防御,机动的上升,几乎是最强光环技能了...
总言之呢,飞翼,好用,但也有弊端,没有一部机是最完美的,(将来的SS除外)但神机还是存在的,用得好的话飞翼零就是神机之一,用不好的话,就是送分机体(就像我..)
我就说到这儿..写的不好不要扔我..谢谢各位大虾..