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平凡中的王者---自由敢达
2009-09-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:lingopr 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    今时今天的SD,在Pk房里看得出,这是个跟踪弹和倒地炮的世界,点对点射击的机体已经很难在这个时代站稳了脚,虽然拳头一直以来都好热门。面对这残酷的**海,突如奇来倒地炮,隐身突袭而来得拳头,平凡的剪刀代表--自由高达,是凭甚么在这乱世战得住脚呢?

    在S机剪刀里面,没有FAZZ和命运机体那么好上手(武器方面上手度低,自动化的跟踪弹,跟踪标然后又来个倒地的,看不见就倒你一下- . -...特别在技能方面fazz的技能确实是为团队带来不少福音),但并不能代表自由被它们取代了,我认为,大家同为S机,但所体现出的战场价值观不同!以下对自由作祥细介绍:

    技能放面:1.相转移装甲(对实弹防御力上升,特别这是个跟踪弹的年代,当我们压制跟踪流时,能使自由敢达面对跟踪弹时生存力提升了不少)2.反中子***(无限飞,最大限度减少进攻或者回防时不够推进使用的烦恼,还好,跳起时要有消耗,不然很神了...- -~ 用得好,你甚至可以和2部半血的机体交手,然后击溃!当然是和队友配合好的前提下,剩下的就看你跑位,闪避,枪法决定!)武器1.光束军刀2刀流(哇..别看它的挥刀距离短,但胜在出刀够快,抓人抓得好的话,那距离还是可以的,而且伤害不低)2.飞狼座光束步枪(个人感觉比空枪的枪伤害要高些,手感也很不错,节奏感好,中距离,别以为区区小光枪玩不死人,越简单的武器,使用限制就越低,这问题之前有前辈也说过了,光枪的特点就是光线面积较细小,出手快,来自建筑物之间的缝位阻挡的程度较少,而且自由敢达所体现出来的伤害还算可以的)3.旗鱼磁轨炮(本机体最大特色武器!中远距离,伤害比CR狗的快,而且伤害很理想,小范围爆炸伤害,中距离对掩体后面的敌人能够造成溅射伤害配合光枪中行3+2打击,包机的恶梦,连稍低血防的拳头见到也很悲剧,而且是实弹伤害,对拥有I立场的机体也能进行一定的应对手段)使用技巧:1.空中环绕轰炸(以敌人为中心,展开3+2攻击,要注意的时,在飞行时2号光枪自动瞄准的话,最好自动瞄0.8秒左右射击,差不多1秒时出枪,磁轨最好是手动,而且,这一套攻击离敌人5个身位左右最佳.)2.掩体闪枪(这应该很多人也会了,具体做法不说,不过自由作为S等级,闪光枪,也比其他机体高伤害点)3.压制跟踪流(打跟踪流的,看地型,掩体面积低,那就要压了,怎么压?配合队友玩RUSH,和跟踪弹打中近距离流3+2,跟踪弹离你太近,是很难有弧度打中你的,全弹比杀出了就小心点,而且,战场不时1打1的,最强的机体,也要配合,所谓的“神机",玩家不懂互动配合,再怎麽神也很假,我所说的打法,都是与队友配合好RUSH的前提下......如果掩体高的,不一定要玩RSUH,可以用掩体闪枪和掩体3+2淫荡流,他们压的话,你认为跟踪流过了你们的防守底线,那就和它中近距离3+2,理论是这样,具体看大家的地型和手段)4.压制倒地流(这....没甚么好说的,找好掩体,最好是中距离的,看他跳起来准备攻击时,在掩体后面左右移动,看他跳起幅度大你就闪他一枪,反正倒地光线粗,你在掩体后面露出的身位不够1/3的话,很难打中你,相反,你比较容易打中他.前提是你最好中距离站位上)以上是我对自由的体会,我认为自由用的好,就要知道每张地图都有不同的打法,好比如在太空,自由用得好,就靠2号和掩体就能玩死对手,它本来就是一部看地型就变化出N种打法的机体,”灵活变通”---自由敢达更需要操作者对地型的思考,枪法的锻练,无限飞艺术般的跑位.

    随时希望自由爱好者们能批评指点一下,交流一下V >.< V电信一区 次次错过








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