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自由和神意的机体研究
2009-09-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:要钱没有要命不给 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

在目前版本中,自由和神意的使用率很高,毕竟现在S机种类太少。但是作为最先出炉的S机,神意和自由已经被越来越多后来出现的S机给比下去了,我这里就评论下这2台S机的优劣吧。

先说自由,自由的技能组合很一般,实弹防护,SEED系列大众型技能。无限推进,有些人很喜欢无限推进,毕竟很爽快,很自由,但是个人认为无限推进的实用性远远没有想想中的好用,因为跳跃时照样消耗推进槽。现在大家都已经习惯于猥琐打法,平地无限移动已经变得不太实用了。尤其是自由这台剪刀机的定位,他的身为一般为中场,中场游击中无限推进几乎没多大作用,除非用来躲避拳头机的追击,不过现在拳头都聪明了,要么用猥琐步法神不知鬼不觉移动到你身边,要么跟你玩游击对射。只有特定地图,需要不停走位的话这个技能还有作用,

再说说自由的5围,这个超接近AS空强的5围让人欲哭无泪,不过话说回来剪刀机平衡就健康,自由也非常健康.....

自由的武器系统,1号格斗,5斩倒地,目前为止剪刀中唯一斩5下的机体,出刀以及挥刀速度快,完全可以媲美格斗,但是自由毕竟不是格斗,别妄想和其他格斗拼刺刀!2号武器光束枪,我无视它那华丽的名字,什么天狼星北斗星的!还不是和空强一样?一样的威力一样的距离一样的射速,唯一不一样的就是弹数,空强几乎可以无视弹数不间断打击目标,但是自由做不到,自由只能2,3号武器切换。这里又要说到3号武器,旗鱼磁轨炮,威力不错,弹数凑合,回弹速度也凑合,但是如果让大家2选1,如果自由有超视距的翼炮,我想大家肯定选择翼炮吧。毕竟2号射击和3号磁轨炮的交替射击会打乱射击的节奏,磁轨炮不像THEO的2,3号武器那样好连。

自由的优点,平衡的5围,强化3血后是台很不错的控场机。手感不错的2号武器,3号磁轨炮的溅射效果和双弹范围也不错。

神意。技能组合,必杀威力上升+无限推进,必杀是范围的话,技能1还有不错的用武之地。技能2无限推进,先定位一下神意的位置,中场!同志们,不要把浮游炮当作什么远程武器,自从修改了浮游炮后,浮游炮就从攻击性武器转为骚扰性武器,浮游炮只能用来骚扰,当你放完浮游炮以后,你就躲着等浮游炮冷却的话,那我敢说,你简直是在拖队友后腿!一般放完浮游炮,自机应该直接追击,对手一般碍于浮游炮的骚扰而尽量躲避你而不会和你正面冲突,对于吃了浮游炮的人,一般有这几种应付方法:1:找墙壁蹭掉。2:打掉,机关枪火神炮光束枪都可以,但是一般是边后退边打掉。3:用必杀打附近的敌人进入无敌状态。如果你放完浮游炮后不追击,那么基本上你的浮游炮直接等于丢到了大海。所以对于中场的神意,技能2无限推进还是有点用处的,毕竟中场是剪刀的势力范围,被剪刀围了可以快速撤离!

武器系统,这里说说2号武器,根据原作,我原本认为神意的2号武器应该和BR的大漠差不多,微超视距,可惜不是!子弹也不多,回弹速度一般。总的来说,缺点多,但是优点有2个,1:威力比较大。2:连射手感好。

神意,优点真的不多,武器系统和技能组合也没什么亮点,个人认为完全没有最终BOSS的气势。评为最糟糕的S机也不为过。







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