前言:目前国服的S机开了也不少了,而玩家多数都拥有为数不少的S,而就目前而言,现在4月的这次更新又要把沙扎比送进了厄运扭蛋机,就我个人而言的话是非常喜欢山楂饼,回想一下现在的情况,目前国服S里的剪刀和拳头普遍都比较强势,所以我就列举了目前的S剪刀来说说我的一些看法。
S剪刀:
1.自由:作为最早解禁的S剪刀,自由的普及程度可以说是目前最高的S,而自由的能力也非常的实用和平民。优秀的射击能力:光束步枪和磁轨炮的组合非常犀利,射击手感也非常优异,这个组合可以应对对于目前所有的防护技能(不管是PS装甲还是I立场,即使是开着光束无效立场的v,照样能给予打击。自由还拥有优秀的近接能力,5刀+顺畅的手感,使得自由面对拳头上前的时候,有充足的底气(特别是它还有无限推,出了无限推,完全可以把自由当拳头玩- -)。
2.全装甲ZZ:全装甲ZZ也是一台人气很高的剪刀,它的优缺点非常鲜明,有点在于,非常优秀的技能,而且中远程武器系统方面一应俱全,中远台能力优秀。但缺点也很突出:属性数值很一般,不爆甲的话,没有近接能力,而爆了甲又变不会来- -。全装甲还能给予全队NT的光环和地图,一般只要控制好与对手的距离,随时警惕隐身来袭的对手,基本上,全装甲ZZ非常好的压制输出和控制对手,并给予队友长时间的光环加持。
3.v:v的话,其实我也只是在试玩的时候玩过租借的v,v拥有别的别的机体难以企及的优势,那就是光束无效化立场,不过同样,也出现了比较大的问题,那就是,如果要打开这个立场,那么3号浮游炮就不能使用(也就是一个都不能放出去,不然开不了),而且立场打开之后无近接能力,而且弹药装填速度也很慢,所以有利有弊,v对于那些只有光束武器的机体来说,那简直就是噩梦,但对于扎古这类的机枪党来说,那可就是首要打击的目标了。
4.命运:命运其实我也只是玩的租借机体(活动给的,我准备还是GB买图纸),不过它优秀的射击手感和丰富的武器系统还是让印象深刻,而且它的属性数值使生存能力比较强(即使它没有防御向的技能)当然缺点也比较让人头疼,攻低,即使全加攻,攻击也比较低,近接弱点比较明显,虽然命运的近接判定还有武器都很不错,可惜推进是个大问题,即使是在爆种状态下,气还是比较吃紧的。
当然以上的都只是我的一些个人看法,可能还有些问题,不太成熟,也希望大家能见谅。