6,S级全装甲ZZ高达:
S级的ZZ是个剪刀,但却是个带了跟踪**,击倒炮以及精神力级防御的剪刀,尤其** 击倒炮的组合,猥琐极限之一啊……
2号光枪伤害也很可观
此机技能极度变态,2号技能新人类的意志除了全面增强队友的战斗力(甚至包括加射程= =111)并且同时开雷达外,其本身还会增加此机对光束武器防护能力,根据目前目测,貌似能减少一半往上光束武器伤害= =111
再加上此机有2种形态,第2种去甲形态有光枪,如果常规或者战舰的话火力又是连绵不绝了,不过不推荐,因为此机爆甲后除非挂掉或者战舰换机,否则无法恢复= =111
另外值得注意的是此机爆甲后近战能力极度强大,1号武器会变为类似剑铁2号武器无冷却时间只覆盖180度范围的伤害加强版本。
加上装甲形态1号武器的4连发跟踪**(6秒就满,这个夸张了= =)和此形态表现不俗的2号2连装光枪,这机体又台剪刀中的全能战斗机,还是S级的= =111
公会战出场S机中此机出场仅仅次于拖3,可以说对团队配合相当良好,用法与蛤蟆类似,表现优秀非常,但需要注意一点,此机跟踪弹近身存在命中问题,请自行学会甩跟踪,尽量不要选择爆甲,多用瞬移拉开距离。
7,拖鲁捷斯Ⅲ:
此机没有顺利体验过,但就目前所见来看此机可算标准的拳头中的猥琐机,还属于S级的= =111
此机1号技能一般,是MS格斗术,2号技能就逆天了,和平呼吁看上去很简单,只是减少伤害,但事实效果却比防御指挥夸张得多,减少伤害同时也减少必杀的伤害,对伤害减免相当明显= =111
此机武器配置相当猥琐,2号武器是视野外打击的超远程炮,有3发,1发的恢复时间是5秒,简直都能当拳头狙击单位了= =111
3号武器是热能鞭,能清空2,3号武器,放在1个S机的身上,那只能让人无语了,这东西可以说是个让跟他对战的机体无语的S了,无论远近都让你安神不得= =111
此机可以说公会战最常见机体,没之1,因为实在太适合打公会战了。
目前韩服已经出现禁此机的房间,而且注意,是棒子开的,不是国内跑过去的开的,而棒子一般是不会开“禁XXXX”的房间的,此机乃是唯一例外。
不过这机体的绝对的团队战斗提升能力是以个体战斗力相对低下的代价付出的,此机肉搏能力相当一般,中程对射时候存在严重的弹药问题(因为弹药实在恢复太慢),被人欺近后相当尴尬
比较形象得说,如果单挑的话,2边都高水平而且同等水准的,开JZ的可以完虐托3,缺乏悬念= =111
不过谁会那么无聊开这机体去单挑呢?
开此机人建议同时精通肉搏和开馒头,这机体与馒头,真的是神似……
8,GP03D石斛兰:
此机乃为典型的S机中的Boss机,本身带了I力场,自带霸体,防御力还直接是精神力级别的,甚至超过了没开铁壁的精神力许多。
即使不打开它的弹药柜,这机体就已经相当强大了,2号武器光束枪效果相当不错,3号武器光束加农伤害高,还能狙击。
1号武器光刀范围广大,直逼别人火神炮射程了= =
更恶心的是此机的2号技能,埔木宏的执着:HP50%发动,推进速度上升,对中距离武器防御增加,狙击模式下必定会心一击
这压根是尸装熟练的狙击者的强化版啊= =111
搭配他的技能剪刀拿他基本完全没办法,因为2号技能的存在导致机枪打上去也效果有限,拳头见它得跑,布?你难道打算靠布打这个人渣级的布?= =
而且此机更人渣的是当他打开他的**柜的时候,1号武器加2号武器总共18 16=34颗**,直接把战场变成**的海洋啊
曾经有人说此机**好躲,但请这么说的仁兄想办法去韩服体验下,先不说好不好躲问题,要知道乱战中你根本没那工夫和推进去专门应对射过来的**,在缺乏掩体的情况下,这堆**绝对致命,毕竟没那么多可能在战场上让你单挑。
就算能躲开**,这些**对战场的牵制作用已经完全超越了AS卡碧尼的浮游了,而且这些**可不是一次性的啊,放完还能再放,战斗的时候突然顿一下掉堆血,那对于近战意味着什么?如果是个正躲避拳头的剪刀呢?这可绝对是噩梦级的机体= =111
而且这机体算罕见的,BOSS中可以开出档次差距的机体了,一般而言,到高端后,BOSS在高端和在顶级水准的人手上开出来效果基本相同,但此机的发挥空间却还要大许多,算是个例外吧。
不过此机也存在BOSS同样的问题:反应迟钝,体积过度庞大,也因为属性是布,对ARG3也感到相当头痛。总体而言性能良好,可以说是会战级别机体(虽然也不那么常见……)